Criar modelo 3D a partir da foto com captura 123D e exibir com o Unity

É o O do escritório de Sapporo.

Eu criei modelos 3D usando o AutoDesk 123D Catch e tentei exibir o movimento com o Unity.

123D Catch é uma aplicação e serviço que pode criar dados de modelo 3D a partir de fotos.
Pode ser usado gratuitamente (a partir de abril de 2016).

 

Etapa 1. Do disparo de pessoas à criação de dados do modelo 3D

Primeiro de tudo, eu tiro uma foto de um alvo que se torna um modelo 3D de 360 ​​graus.

Desta vez, consegui que o OG no mesmo escritório de Sapporo fosse um modelo, e o gerente de U também ajudou com o tiroteio.
O local de filmagem é a entrada do escritório.

Sapporo 1

Porque eu fiz com Alimono, eu tiro uma foto de 360 ​​graus enquanto andava de dolly.

Pode-se pensar que não é um estúdio, mas sim um lugar assim, mas parece ser bom por enquanto, porque parece mais fácil encaixar as juntas quando o fundo não é simples ao compor fotos.

Uma vez que o modelo pode ser colocado nas articulações depois por aparelhamento, tenha as mãos levantadas durante o disparo.

Quando a filmagem estiver concluída, inicie o download do 123D Catch que você baixou gratuitamente.

Para usar o registro de ID da Autodesk também é necessário, por favor registre-se e faça o login.

Depois disso, é fácil, basta carregar a imagem e esperar que o modelo seja criado.

123d

E, como eu disse, em algum lugar no modelo 3D que está realmente acabado está faltando, etc. Eu repetidamente tentei novamente e para cima.

ss 1 ss 2

Eu não estou convencido, mas desde que eu não posso fazer nada sobre isso, mesmo se eu pisasse aqui, eu passei para o próximo trabalho de edição, logo que eu pudesse fazer algo que pudesse ser usado até certo ponto.

ss 3

Em seguida é a edição do modelo 3D.

 

Etapa 2. Editar Dados do Modelo

Os dados do modelo criado são dados, incluindo o fundo.
Você tem que editar isso, torná-lo um modelo de apenas pessoas e incorporar dados conjuntos para que você possa movê-lo.
A criação de dados que podem mover os dados do modelo é chamada rigging, mas, desta vez, criaremos apenas a quantidade mínima de dados para que o lado do Unity possa operar até certo ponto.

Usamos o Blender de código aberto para editar os dados do modelo.

https://blender.jp/

Em primeiro lugar, é necessário eliminar as partes desnecessárias, como a parte de fundo, dos dados do modelo.

O seguinte é o estado em que o modelo de pessoa foi selecionado.

liquidificador 1

Com o vértice selecionado em algum lugar no modo de edição, pressionar a tecla + enquanto mantém pressionado o Controle irá gradualmente distribuir o intervalo de seleção.

liquidificador 2

Inverta a seleção para que o fundo seja selecionado e exclua a seleção.

liquidificador 3

O fundo foi excluído, tornou-se um modelo apenas para você OG.

Em seguida, criamos bones (bones) e os associamos a malhas.

liquidificador 4

Eu fiz isso!

Na verdade, eu não sei bem como operar o Blender, aconselho meu colega designer Sr. Y,Livro de referênciaVocê me fez te emprestar de alguma forma (suor;)

 

Etapa 3. Vamos nos mover com o Unity!

À medida que os dados do modelo são criados, vou incorporá-los ao Unity e movê-los imediatamente.

Importado do Blender pelo formato FBX, importado pela Unity.

Motion usa o movimento da Unity dessa vez.

unidade 1

Eu me mudei!

É um modelo 3D pobre, embora algo esteja ligado à costura, mas se moveu com Unity chan motion!

Foi uma nova descoberta que apenas os programadores podem preparar os dados do modelo sozinhos, se esse for o tamanho.

Foi muito divertido!

É claro que há muitas questões para colocá-lo em prática, mas as possibilidades como material se ampliarão, como a modelagem de monstros feitos de argila.

 

Eu também fiz isso funcionar com o aplicativo, mas desde que eu fiz o upload do que eu construí como WEBGL com Unity, eu posso verificá-lo com o navegador do PC.

Pausa:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/posing/index.html

Ação:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/action/index.html

 

O Autodesk 123D Catch possui a versão desktop do Windows e a versão do aplicativo para smartphone (iOS, Android).

Como o navegador do ponto de disparo é exibido na pessoa na versão do smartphone, parece fácil entender a posição de disparo, por isso pode ser possível criar dados de modelo altamente precisos ao fotografar o smartphone fixado em um tripé com uma polia. Eu gostaria de tentar. Os smartphones recentes são maiores em resolução do que as câmeras digitais há algum tempo.

123 dsma

Tela de versão do 123D Catch Android. É um guia de tiro que o envolve com um quadrado em uma linha vermelha.

 

Desta vez eu me referi ao seguinte site.
http://yandod.github.io/blog/2015/03/15/123d-on-windows/