Aparecem em Criar e Unity 3D modelos de fotos 123D captura

É escritório O Sapporo.

Eu tentei fazer até que o visor do movimento na unidade para criar um modelo 3D usando o AutoDesk 123D Catch.

A 123D Catch, é um serviço de aplicativo que pode criar um conjunto de dados de modelos 3D a partir de fotografias.
Ele pode ser usado gratuitamente (2016 abril).

 

Passo 1. Até a criação dos dados modelo 3D a partir do tiroteio pessoa

Primeiro, fazer a foto um tiro de 360 ​​graus de um objeto para ser um modelo 3D.

Desta vez, tornaram-se um modelo em OG-kun do mesmo escritório Sapporo, eu tinha que ajudar também levado para o diretor U.
Tiro localização é na entrada do escritório.

sapporo1

Porque foi spoofing em Arimono, disparar 360 graus enquanto se move montando no caminhão.

Enquanto você pode esperar uma em tal lugar, não no estúdio, porque quanto mais o fundo não é simples na síntese da fotografia é provável fácil de combinar a articulação, e, em seguida, o tempo que é bom.

Como o modelo é colocado a junta no final do aparelhamento, eu tê-los levantaram as mãos durante o disparo.

Quando terminar de fotografar, você baixar e instalar gratuitamente, para iniciar o 123D Catch.

Como o uso também é necessária Autodesk de registro ID, faça o login para registrar.

Depois disso simples, continuar a se a imagem capturada, e simplesmente esperar até que o modelo é criado.

123d

E, mas que você disse, e similares, na verdade, terminou em algum lugar nos modelos 3D vêm se perde, também foi repetido novamente e até tomar uma série de vezes.

SS1 SS2

Não necessariamente concordar, mas uma vez que não está a tentar fazer, embora o pé aqui, vamos passar para a próxima trabalho de edição na fase em que poderia coisas que eu poderia usar alguma medida.

SS3

O seguinte é a edição de modelos 3D.

 

Passo 2. A edição de dados do modelo

dados do modelo criado é o de dados que também foi incluído fundo.
Este foi o único modelo de edição pessoa, você deve incorporar dados conjuntos para ser movida.
Ele chamou o aparelhamento para criar os dados, tais como mover os dados do modelo, mas cria apenas um mínimo de dados para que desta vez vamos alguma ação no lado Unity.

A edição de dados modelo foi utilizado código aberto do Blender.

https://blender.jp/

Em primeiro lugar a partir dos dados do modelo, é necessário cortar as partes desnecessárias, tais como a porção de fundo.

O seguinte é o estado que você selecione o modelo de pessoa.

blender1

Ao selecionar qualquer lugar no vértice no modo de edição, e pressione a tecla + enquanto mantém o controle, ele vai continuar a espalhar a faixa de seleção de forma gradual.

blender2

Invertendo a faixa de seleção, de modo que o fundo está selecionada e, em seguida, excluir o intervalo selecionado.

blender3

Background for excluído, ele se tornou um modelo de apenas OG você.

O próximo passo é o de criar e de malha associado de osso (osso).

blender4

Eu era capaz!

Na verdade não sabe também como operar Blender é, ou conselho chegado aos designers colega do Y,livros de referênciaA foram capazes de alguma forma vai emprestar (suor;)

 

Tente mover em Step3.Unity!

Agora que você tem um modelo de dados, tentamos mover incorporados imediatamente Unity.

O que foi exportado em formato FBX do Blender, e importação em Unity.

Movimento agora usa o movimento do Unity-chan.

unity1

Moveu-se!

É algo modelo 3D péssimo com ou ter algo ligado à virilha, mas foi movimento no movimento Unity-chan!

Se o programador só as do presente diploma, era uma nova descoberta, porque é possível preparar os dados do modelo por conta própria.

Foi acima de tudo divertido!

Claro, existem vários e desafios para o uso prático, mas um monstro feito de argila para modelar, abre-se a possibilidade de como um material.

 

Mas estava operando também estava no aplicativo, desde que eu fui o que foi construído como um WebGL na Unidade pode ser encontrada no navegador do PC.

pausa:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/posing/index.html

ação:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/action/index.html

 

Autodesk 123D Catch é, você tem uma versão desktop do Windows ea versão do smartphone app (iOS, Android).

Como a direção da versão smartphone é provável que a facilidade de compreender a posição de disparo ter sido exibido navegação do ponto de disparo é, porque este tempo é melhor foram tomadas para garantir o smartphone para a polia com um tripé pode ser capaz de criar um teste de dados modelo de alta precisão é a gostar. Ele é uma resolução maior do que um pouco antes da câmera digital é um smartphone recente.

123dsma

123D Catch é uma tela para o Android. Foi inscrita num quadrado na linha vermelha está atirando guia.

 

Desta vez, fomos autorizados para o seguinte site para fazer referência.
http://yandod.github.io/blog/2015/03/15/123d-on-windows/